【功能说明】该方法用于设置帧动画播放过程中图片的透明度。该方法经常用于一些特效显示效果的场合。
【基本语法】public void setAlpha (int alpha)
其中,参数alpha表示图片的透明度,取值范围为0~255。
【实例演示】下面通过代码来演示如何改变帧动画播放时的透明度。
public class firstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); final AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)image.getBackground(); //声明帧动画对象 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.setAlpha(100); //设置透明度 ad.start(); //开始动画 } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.stop(); //停止动画 } }); } }
在这段代码中,首先声明了帧动画对象。然后,在第一个按钮监听器中使用setAlpha方法设置动画播放时的透明度,之后直接调用 start方法来开始动画执行,在第二个按钮监听器中直接调用stop方法来停止动画执行。这样,读者执行这段代码,当点击"执行动画"按钮时,将看到淡 淡的、带有一定透明度的动画播放效果,如图9.20所示。